The Cathedral and the Bazaar (Opinión en español)

Este ensayo describe como una persona pasa a través de una gran cantidad de experiencias para llegar a la conclusión que dice que hay muchas maneras de hacer software pero cuando es open source y las personas pueden ver y modificar el código como les plazca esto puede hacer que ellos mismos te ayuden a mejorar, encontrar bugs y muchas otras cosas que anteriormente no podías.

La manera en que describe esto es muy sencillo pero lo voy a cambiar usando mis palabras .Imagínate que estás trabajando en un proyecto y estas atorado en una parte, normalmente te quedas viendo y corrigiendo el código o también le pides ayuda a una o dos personas, ahora imagínate debes de pedirle ayuda a una o dos personas le estas pidiendo ayuda a una gran cantidad de personas, cuál crees que sea la manera más eficiente de solucionar tu problema solo tu o tu y muchas otras personas.

Te preguntaras porque las personas te ayudarían y la verdad la razón es muy graciosa por el simple hecho de demostrar que sí pueden el simple orgullo es suficiente. La verdad este articulo me ayudo a ver cómo la experiencia de las demás personas se puede transferir de una manera muy bien diseñada y si empiezan a leer el documento mejor les recomiendo escuchar el audio porque la verdad es mucho más gracioso, pero esa es mi opinión. =)


The Cathedral and the Bazaar: My opinion

After reading The Cathedral and the Bazaar, an essay written by Eric S. Raymond, I got some thoughts about OSS. I have to admit: I fell in love with Rocket League at a level of stopping doing this blog (this wasn’t typed by me, but it is indeed, a true reflexion typed by a good friend). Anyways. Even that I already admired OSS, after reading the article my perspective changed. OSS was not only the gift of geniuses to us, but was also a development method.

Fred Brooks established one of his hyphotesis in the Mytical Man-Month, which mentions that as the number of programmers grows lineally, the time for the project to be developed grows quadratically. But, in this essay, Raymond proves that this is not necessarily true. In fact: when the number of developers grows enough, time diminishes drastically.

Another big characteristic of OSS is the way people work with you. If you reward the people that work in the project, if you tell them that they are important and if you make them believe they are important, they will work incredibly good, even that they do not receive a real payment.

There are many topics covered in this essay, but these two are the ones I consider more important. I highly recommend reading it.

flickr photo by mejs https://flickr.com/photos/samoian/2364021459 shared under a Creative Commons (BY-SA) license
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