Warning: The magic method Slickr_Flickr_Plugin::__wakeup() must have public visibility in /home/kenbauer/public_kenscourses/tc101winter2015/wp-content/plugins/slickr-flickr/classes/class-plugin.php on line 152

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‘#mastery08’ Articles at Courses by Ken https://kenscourses.com/tc101winter2015 Facilitator of Learning Experiences Thu, 07 May 2015 05:10:32 +0000 en hourly 1 https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ Coding Conventions – C++ https://kenscourses.com/tc101winter2015/2015/coding-conventions-c/ Thu, 07 May 2015 05:03:07 +0000 https://gonzalomata22.withknown.com/2015/coding-conventions---c

1017

08

Hola! Mastery08 es acerca de la mejor manera de programar, hace ahorrar tiempo, es agradable a la vista, te pierdes menos a la hora de hacer cambios además de tener un orden y control sobre el código para así hacer todo correctamente, más rápido y mejor.

Dejaré el video aquí donde explico un poco acerca de esto además que en la descripción del video en Youtube hay un link para ir a una página donde se explica mas a fondo los coding conventions.

 

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08

Hola! Mastery08 es acerca de la mejor manera de programar, hace ahorrar tiempo, es agradable a la vista, te pierdes menos a la hora de hacer cambios además de tener un orden y control sobre el código para así hacer todo correctamente, más rápido y mejor.

Dejaré el video aquí donde explico un poco acerca de esto además que en la descripción del video en Youtube hay un link para ir a una página donde se explica mas a fondo los coding conventions.

 

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https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Mastery08 https://kenscourses.com/tc101winter2015/2015/mastery08-9/ Thu, 07 May 2015 03:25:52 +0000 https://jerles.withknown.com/2015/mastery06

Python conventions (Zen of Python)

The philosophy of Python is summarized by the document "PEP 20 (The Zen of Python)"

The Zen of Python

Beautiful is better than ugly.

Explicit is better than implicit.

Simple is better than complex.

Complex is better than complicated.

Flat is better than nested.

Sparse is better than dense.

Readability counts.

Special cases aren't special enough to break the rules.

Although practicality beats purity.

Errors should never pass silently.

Unless explicitly silenced.

In the face of ambiguity, refuse the temptation to guess.

There should be one-- and preferably only one --obvious way to do it.

Although that way may not be obvious at first unless you're Dutch.

Now is better than never.

Although never is often better than *right* now.

If the implementation is hard to explain, it's a bad idea.

If the implementation is easy to explain, it may be a good idea.

Namespaces are one honking great idea -- let's do more of those!

 

08 1014

 

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Python conventions (Zen of Python)

The philosophy of Python is summarized by the document “PEP 20 (The Zen of Python)”

The Zen of Python

Beautiful is better than ugly.

Explicit is better than implicit.

Simple is better than complex.

Complex is better than complicated.

Flat is better than nested.

Sparse is better than dense.

Readability counts.

Special cases aren’t special enough to break the rules.

Although practicality beats purity.

Errors should never pass silently.

Unless explicitly silenced.

In the face of ambiguity, refuse the temptation to guess.

There should be one– and preferably only one –obvious way to do it.

Although that way may not be obvious at first unless you’re Dutch.

Now is better than never.

Although never is often better than *right* now.

If the implementation is hard to explain, it’s a bad idea.

If the implementation is easy to explain, it may be a good idea.

Namespaces are one honking great idea — let’s do more of those!

 

08 1014

 

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https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Mastery08 https://kenscourses.com/tc101winter2015/2015/mastery08-12/ Thu, 07 May 2015 03:17:00 +0000 http://kenscourses.com/tc101winter2015/?guid=1c816781f1d9e3c13c8df2b4cc013986 Continue reading ]]> Mastery08
here is my video http://youtu.be/5Ya4ATFQs9M

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https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Mastery08 https://kenscourses.com/tc101winter2015/2015/mastery08-11/ Thu, 07 May 2015 03:17:00 +0000 http://kenscourses.com/tc101winter2015/?guid=1c816781f1d9e3c13c8df2b4cc013986 Continue reading ]]> Mastery08
here is my video http://youtu.be/5Ya4ATFQs9M

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https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Mastery08 https://kenscourses.com/tc101winter2015/2015/mastery08-10/ Thu, 07 May 2015 03:17:00 +0000 http://kenscourses.com/tc101winter2015/?guid=1c816781f1d9e3c13c8df2b4cc013986 Continue reading ]]> Mastery08
here is my video http://youtu.be/5Ya4ATFQs9M

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https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Mastery08:: Coding Conventions https://kenscourses.com/tc101winter2015/2015/mastery08-coding-conventions-3/ Thu, 07 May 2015 02:48:24 +0000 https://carolinarmtz.withknown.com/2015/mastery08-coding-conventions

08 

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En esta mastery explicare como realizar un programa tanto esteticamente como funcionalmente, ya que para tener un buen programa, no solo debe ser por que te gusta ati si no que en ciertos casos toca presentarlo al publico y debe ser legible y entendible tanto para ti como para los demas. 

Debe estar bien organizado como por ejemplo:

   Principalmente, tenemos la identación ya que esta nos clasifica cada punto importante y los diferentes tipos de elementos que maneja nuestro codigo como puede ser los library, las declaraaciones, los std etc. Un ejemplo             podria ser cuando manejas condiciones al poner las llaves es necesario aumentar la sangria en el renglon para marcar que se encuentra dentro de la misma y saber distinguir que abarca cada cosa. 

   Otro punto bastante importante es el de comentar con "//" estos simbolos, ya que a veces es muy largo nuestro codigo y necesitamos saber que hacemos en cada paso y pues es la manera mas facil de hacerlos y asi podemos identificar mas facil si tenemos algun error y corregirlo.

   Declarar variables por separado por tipo y con espacio para no confundirnos. 

 

    Todos estas caracteristicas los podemos encontrar en el programa de nuestro proyecto final: https://github.com/kenwbauer/CarlosCarolina/blob/master/sudoku.cpp

 

 

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En esta mastery explicare como realizar un programa tanto esteticamente como funcionalmente, ya que para tener un buen programa, no solo debe ser por que te gusta ati si no que en ciertos casos toca presentarlo al publico y debe ser legible y entendible tanto para ti como para los demas. 

Debe estar bien organizado como por ejemplo:

   Principalmente, tenemos la identación ya que esta nos clasifica cada punto importante y los diferentes tipos de elementos que maneja nuestro codigo como puede ser los library, las declaraaciones, los std etc. Un ejemplo             podria ser cuando manejas condiciones al poner las llaves es necesario aumentar la sangria en el renglon para marcar que se encuentra dentro de la misma y saber distinguir que abarca cada cosa. 

   Otro punto bastante importante es el de comentar con “//” estos simbolos, ya que a veces es muy largo nuestro codigo y necesitamos saber que hacemos en cada paso y pues es la manera mas facil de hacerlos y asi podemos identificar mas facil si tenemos algun error y corregirlo.

   Declarar variables por separado por tipo y con espacio para no confundirnos. 

 

    Todos estas caracteristicas los podemos encontrar en el programa de nuestro proyecto final: https://github.com/kenwbauer/CarlosCarolina/blob/master/sudoku.cpp

 

 

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https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
C++ coding conventions #TC1017 #Mastery08 https://kenscourses.com/tc101winter2015/2015/c-coding-conventions-tc1017-mastery08-2/ Thu, 07 May 2015 02:31:04 +0000 https://alejcbgmz.withknown.com/2015/c-coding-conventions-tc1017-mastery08

 C++ coding conventions 1017 08 

Important RULES

https://root.cern.ch/drupal/content/c-coding-conventions

Here is my link Explaining :D

https://www.dropbox.com/s/n5jrim97if1as09/Mastery08.mov?dl=0

 

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 C++ coding conventions 1017 08 

Important RULES

https://root.cern.ch/drupal/content/c-coding-conventions

Here is my link Explaining 😀

https://www.dropbox.com/s/n5jrim97if1as09/Mastery08.mov?dl=0

 

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https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
C++ coding conventions https://kenscourses.com/tc101winter2015/2015/c-coding-conventions-6/ Thu, 07 May 2015 01:33:28 +0000 https://chavirul.withknown.com/2015/c-coding-conventions Continue reading ]]>

This conventions, they all come from a set of rules or guidelines called The Zen of Python, written by Tim Peters, these were originally made for Python, but since there are a lot of similarities in both languages, they can be used in C++ as well.

These rules mainly talk about order in your code, because somtimes if you are disorganized, it’s very hard to understand someone else’s code.

So that’s why it’s a very good idea to follow the guidelines, because it helps others, and it helps you.

I’m going to leave the link were I learned about these conventions.

https://gcc.gnu.org/wiki/CppConventions

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https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
#TC1017; #Mastery08 is showcased on this video! https://youtu.be/gz07M_8Ph5w The latest episode of ++Adventures! https://kenscourses.com/tc101winter2015/2015/tc1017-mastery08-is-showcased-on-this-video-httpsyoutu-begz07m_8ph5wthe-latest-episode-of-adventures/ Thu, 07 May 2015 00:51:26 +0000 https://ppr580.withknown.com/2015/tc1017-mastery08-is-showcased-on-this-video-gz07m_8ph5wthe-latest-episode Continue reading ]]>

1017; 08 is showcased on this video! https://youtu.be/gz07M_8Ph5w
The latest episode of ++Adventures!

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https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Mastery08 https://kenscourses.com/tc101winter2015/2015/mastery08-8/ Thu, 07 May 2015 00:44:49 +0000 https://alejanbreu.withknown.com/2015/mastery08 Continue reading ]]>

This is my video for Mastery08
https://www.youtube.com/watch?v=tJEb5elXdMI
08

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https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/