Semana 29 – 4 febrero

--Originally published at Calidad y Pruebas de Software

El viernes de la semana pasada tuvimos nuestras presentaciones en el salón para hablar por primera vez de nuestro proyecto, y Ken y algunos de nuestros compañeros nos dieron muy buenas sugerencias y recomendaciones que aún tenemos que discutir y valorar, ya que debemos de ver lo que más nos conviene en la implementación y desarrollo de nuestro proyecto.

Algo que estaremos haciendo esta semana también, es comenzar con el diseño de la plantilla, ya estaremos empezando  ponerle los colores, acomodando el contenido, etc.

 

Fin de semana 3

--Originally published at Calidad y Pruebas de Software

Esta semana por fin terminamos ya con todos los mockups y pudimos definir bien ya nuestra plantilla para empezar con la página!

Yeeeeeei!!

Además, ya se definió bien que es lo que vamos a testear y quedaron un poco más claras las preferencias del cliente.

El viernes, aparte, hicimos la presentación de lo que haremos como proyecto y Ken nos dio algunas recomendaciones y sugerencias que no habíamos tomado en cuenta y aún tenemos que discutir mejor eso.

En fin, esta semana ya tenemos todo más claro.

 

 

 

22-28 enero

--Originally published at Calidad y Pruebas de Software

Esta semana estaremos terminando los mockups de la página que haremos. Hasta ahorita solo los tenemos en papel, entonces nos falta pasarlos a mockups en computadora.

Iniciaremos el login de la página entre Sara y yo, David estará viendo las ventajas y desventajas entre Firebase y MySQL, para ver cual nos funcionará mejor y Juan verá bien las preferencias de nuestro cliente con respecto a que darle prioridad, si quiere que se muestren gráficas de las ventas y ver si los colores que elegimos son de su gusto.

graphs.gif

Además, elegiremos una base de datos ya definitiva, para poder sacar ya algo funcional y empezar con el testing.

testing.gif

A TRABAJAR!!

Fin de semana 2

--Originally published at Calidad y Pruebas de Software

 

Lo que hicimos esta semana fue seleccionar una plantilla para poder empezar nuestra página, entre David y yo, checamos que cumpliera con ciertos requisitos indispensables para un eCommerce.

Juan habló con el cliente para ver algunas especificaciones y resolver dudas sobre que era o que en realidad querían, y pudimos entender mejor como querían la página. Sin embargo, le faltó preguntar algunas cosas relevantes para poder iniciar.

Entre los 4 comenzamos a hacer lluvia de ideas sobre como queríamos que estuviera diseñada la página, empezamos haciendo mockups sobre la página de inicio y sobre el login, y elegimos un diseño hasta que los 4 estuvimos de acuerdo con el resultado.

wedidit.gif

Los mockups que hicimos en clases fueron hechos en papel, para darnos una idea de como empezar.  Se los muestro:

inicio.jpeg

Categoria.jpegmarcas.jpegcontacto.jpeg

15-20 enero

--Originally published at Calidad y Pruebas de Software

Esta semana me pondré de acuerdo con mi equipo para repartir el trabajo!

Veremos quien quiere hacer que cosa del proyecto y ver si alguien del equipo sabe algo que los demás no, para así ayudarnos entre nosotros :).

Al parecer usaremos angular y firebase para el proyecto, entonces empezaré a ver videos de tutoriales para poder empezar a trabajar!

También necesito ver totorales de firebase, porque nunca lo he usado :(.

Proyecto

--Originally published at Calidad y Pruebas de Software

e-commerce para ferretería (HEMEL)

Definición de Proyecto

Aplicación Web para venta de productos de ferretería. Las características principales son las siguientes:

  • Un buscador
  • Un carrito de compras
  • Un administrados de inventario
  • Un módulo de inicio de sesión
  • Servicios de pago (Tarjetas de crédito y Paypal)

El principal objetivo de esta aplicación web es la venta de productos de ferretería no solo de un proveedor en específico, sino, de varios proveedores. Dándole así al cliente, la libertad de comparar productos de distintos proveedores y elegir el que mejor cumple con sus expectativas.

Herramientas a utilizar:

  • Github: control de trabajo colaborativo.
  • Angular: framework para la implementación de la aplicación web.
  • JavaScript, HTML y CSS: lenguajes con lo que se hará el desarrollo de la aplicación web.
  • Firebase: manejo de la base de datos incluyendo las cuentas de usuario y el catalogo.

Expectativas

--Originally published at Título del sitio

Mis expectativas para esta clase es aprender las herramientas para saber si mi código es bueno y cumple con todos los requisitos de calidad. Además de aprender a como probar si mi software si cumple con los requerimientos para funcione de acuerdo a lo que quiere el cliente.

Esto es sumamente importante ya que debemos asegurarnos de que nuestro programa haga exactamente lo que nuestro cliente quiere, pero sin dejar de lado el tema de calidad. No sería bueno hacer un programa que apenas cumpla con los requerimientos y que aparte se vea de mala calidad.

Estoy emocionada por esta clase ya que es la primera vez, en toda la carrera que nos van a enseñar a hacer pruebas!