Fin semana 9

--Originally published at Pruebas y calidad de software

En esta semana se agrego un mapa de google en la aplicación, agregamos mas rutinas a nuestra aplicación, ademas de agregarles gifs, que indican como se hacen, también hicimos un cronometro, cuando vas a iniciar una rutina presionas iniciar, y entonces aparece un circulo que se va remarcando su contorno según va amansando el tiempo, cuando se llena el circulo la aplicación avisa que ya se ha acabado el tiempo programado para hacer esa rutina

Week 13

--Originally published at A project being made

Week 13 (April 17 – 22) is starting today and our team has been split. Sara is making the video demo, Itzel and David the firebase testing and I will work on the rest of the UI pages.

Hopefully this could be a productive week before friday where I will be unable to work beacause of a trip.

New look

--Originally published at A project being made

The project has gotten a completely new look, the reasons for this is that we were having some trouble by trying to create from scratch the UI functionalities of the interface. This was a big learning expirience. When you have a task, you have to effective scope the amount of work you are needed to do in order to really solve the problem, without getting less of it or do something completely different.

Captura de pantalla 2018-04-17 a la(s) 15.32.14.png

This new UI has been integrated into Angular and is waiting to be linked with a database information. Captura de pantalla 2018-04-17 a la(s) 15.37.28.png

I have now realise the power of a modular framework, and the good thing that is re-using code in a same application.

 

Fin de semana 8

--Originally published at Pruebas y calidad de software

En esta semana se realizo unit test a nuestro programa para ver la data que se reciba sea del tipo adecuado, es decir, si introducen texto donde esperábamos números nos marque ese error, y pues hicimos los correspondientes arreglos, terminamos de configurar las gráficas que mostramos, y ademas agregamos un limite en el rango de valores numéricos que nos proporcionan, por ejemplo en peso el máximo que recibimos es de 300, si pones algo por encima de ese numero marcara un erro de que introduzca un valor real.