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MASTERY 26 Creation and use of strings
Habíamos vistos los diferente tipos básicos de valores y “string” es uno de ellos. String es algo parecido a una lista, solo que es una secuencia de caracteres. Hay varias formas de utilizar el string. Uno de esos es identificar que carácter está en determinada posición. Aquí un ejemplo:
El que está dentro de los corchetes se le conoce como índice.
Otra forma de utilizar los “strings” es el uso del comando “len”. Varios habrán visto en algunos WSQ o Masteries este comando. Aquí un ejemplo:
Aquí se contó el número de caracteres que había en ese “string”.
Otra forma de utilizarlos es “slice”. Lo que hace es tomar ciertos caracteres dependiendo de unos límites. Aquí un ejemplo:
Aquí se tomó 2 variables: la primera determina desde la posición 0 hasta 5 del “string” y la otra va desde 6 hasta al final. Si se hubiera puesto [0:4] en la primera variable, el output te mostraría “Terr”.
Además, los strings son como los tuples, es decir, son inmutables. Aquí un ejemplo d ello:
Hay varias formas de utilizar strings, pero solo mostré algunas que son muy comunes.
Por cierto, si alguien se pregunta quien es Terra Branford, ella es la protagonista del juego Final Fantasy 6.
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MASTERY 26 Creation and use of strings
CREACIÓN Y USO DE STRINGS
Habíamos vistos los diferente tipos básicos de valores y “string” es uno de ellos. String es algo parecido a una lista, solo que es una secuencia de caracteres. Hay varias formas de utilizar el string. Uno de esos es identificar que carácter está en determinada posición. Aquí un ejemplo:
El que está dentro de los corchetes se le conoce como índice.
Otra forma de utilizar los “strings” es el uso del comando “len”. Varios habrán visto en algunos WSQ o Masteries este comando. Aquí un ejemplo:
Aquí se contó el número de caracteres que había en ese “string”.
Otra forma de utilizarlos es “slice”. Lo que hace es tomar ciertos caracteres dependiendo de unos límites. Aquí un ejemplo:
Aquí se tomó 2 variables: la primera determina desde la posición 0 hasta 5 del “string” y la otra va desde 6 hasta al final. Si se hubiera puesto [0:4] en la primera variable, el output te mostraría “Terr”.
Además, los strings son como los tuples, es decir, son inmutables. Aquí un ejemplo d ello:
Hay varias formas de utilizar strings, pero solo mostré algunas que son muy comunes.
Por cierto, si alguien se pregunta quien es Terra Branford, ella es la protagonista del juego Final Fantasy 6.
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CREACIÓN Y USO DE STRINGS
Habíamos vistos los diferente tipos básicos de valores y “string” es uno de ellos. String es algo parecido a una lista, solo que es una secuencia de caracteres. Hay varias formas de utilizar el string. Uno de esos es identificar que carácter está en determinada posición. Aquí un ejemplo:
El que está dentro de los corchetes se le conoce como índice.
Otra forma de utilizar los “strings” es el uso del comando “len”. Varios habrán visto en algunos WSQ o Masteries este comando. Aquí un ejemplo:
Aquí se contó el número de caracteres que había en ese “string”.
Otra forma de utilizarlos es “slice”. Lo que hace es tomar ciertos caracteres dependiendo de unos límites. Aquí un ejemplo:
Aquí se tomó 2 variables: la primera determina desde la posición 0 hasta 5 del “string” y la otra va desde 6 hasta al final. Si se hubiera puesto [0:4] en la primera variable, el output te mostraría “Terr”.
Además, los strings son como los tuples, es decir, son inmutables. Aquí un ejemplo d ello:
Hay varias formas de utilizar strings, pero solo mostré algunas que son muy comunes.
Por cierto, si alguien se pregunta quien es Terra Branford, ella es la protagonista del juego Final Fantasy 6.
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