Factorial Calculator

En esta practica tuve que realizar un código el cual pidiera al usuario un número positivo y en base a esto se obtuviera el factorial de tal numero dado, después de realizar esa operación y mostrarle al usuario el factorial se le pregunta si quiere ingresar otro numero para obtener su factorial, dada información si el usuario escribe que si, el programa procede a hacer la operación, en cambio si el usuario escribe que no, el programa simplemente imprime un mensaje deseándole un buen día y así mismo terminando la práctica.

Factorial_Calculator

El código que yo realice se encuentra en la siguiente liga de Dropbox, así como los demás que he realizado durante mi proceso de este curso.

https://www.dropbox.com/home/C%2B%2B%20TC101

On To Functions

Esta practica tiene la misma función a la de Fun with numbers (#WSQ03) la diferencia es que en este código tuve que escribir una función para cada operación que realizaría el programa, de esta manera solo se pedían los dos números al usuario y automáticamente se le mostraba el resultado de las operaciones de dicho código.

On_To_Functions

El código que yo realice se encuentra en la siguiente liga de Dropbox, así como los demás que he realizado durante mi proceso de este curso.

https://www.dropbox.com/home/C%2B%2B%20TC101

Sum of Numbers

En esta practica lo que hice fue crear un código en el cual le pida al usuario dos números con los cuales se vaya sumando, el primero que fuera el número con el que iniciara la sumatoria y el segundo el último (hasta el cual se sumara el primer número).

Sum_Of_Numbers

Lo que necesitamos para la realización de este código es un loop para que se vaya sumando automáticamente hasta llegar al numero que sera el último a sumar y así mismo dentro de éste debemos insertar un contador que se vaya sumando de uno en uno hasta llegar al ultimo número y así mismo que se vaya sumando al numero principal y se vaya guardando la sumatoria.

El código que yo realice se encuentra en la siguiente liga de Dropbox, así como los demás que he realizado durante mi proceso de este curso.

https://www.dropbox.com/home/C%2B%2B%20TC101

 

 

QUIZ!!! :3

En la siguiente liga de Dropbox se encuentran los códigos que realice para el primer quiz del curso de C++.

https://www.dropbox.com/sh/ft0o6nqcic4y43h/AAAEZuujEVMDVr0vhHOqD00la?dl=0

En seguida les relatare un poco de lo que se encargan de realizar cada uno de mis códigos.

El archivo con el nombre prog1.cpp fue el primer código del quiz el cual se encarga de pedirle al usuario el radio y la altura de un cilindro y por consiguiente éste se encargaba de obtener el volumen de dicho cilindro con la formula V= pi * r^2 * h. 

prog1

prog1_cygdrive

El siguiente archivo el cual tiene como nombre prog2.cpp pide al usuario que le de dos números enteros y en seguida éste realiza las operaciones de multiplicación, división y residuo con dichos números. 

prog2

prog2_cygdrive

El siguiente documento nombrado prog3.cpp tiene un parentesco al anterior el cual es prog2.cpp ya que tiene la misma funcionalidad pero en esta ocasión se piden dos números con decimales y así mismo procede a realizar las operaciones de suma, resta, multiplicación y división con dichos números.

prog3

prog3_cygdrive

 

Como pueden ver los códigos mas sencillos a realizar son los últimos 2 (prog2.cpp y prog3.cpp) ya que en ambos solo se necesita lo básico y saber realizar el código de la manera correcta pero en el primero (prog1.cpp) se necesitaron dos librerías más las cuales son #include<math.h> y #include<stdlib.h> y una función la cual es pow que funciona con ambas librerías, ésta sirve para elevar un numero o dato a la potencia que se le ordene en este caso r^2, funciona de esta manera poniendo primero la función y en seguida entre paréntesis la variable y el numero de la potencia a la que lo elevaras tal como pow(radius,2).

Pick a number

En esta practica lo que hice fue hacer un programa para pedirle al usuario un numero entre 1 – 100 y así mismo el programa ya tendría un numero elegido al azar y con forme vaya poniendo un numero el usuario, el programa le informara si el numero que acaba de ingresar es mas alto o mas bajo que el seleccionado o en su buena suerte hacerle saber que ese numero escrito es el seleccionado al azar.

Pick_A_Number

Temperature

La siguiente practica que realice fue esta, donde se le pedía al usuario dar la temperatura en grados Fahrenheit y en base en esto se realizaba el calculo de pasarlo de grados Fahrenheit  a grados Celsius y después de eso calcular si el agua hierve a esa temperatura.

Temperature

Continuación

Después lo que hice fue instalar un compilador a mi computador en mi caso Cygwin.

2016-01-15 (3)

Así mismo instale un editor llamado Atom. En ésta fue donde tuve un poco más de complicación ya que al principio no lo podía instalar en mi computadora.

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Creo que cada vez voy entiendo mejor las cosas y estoy aprendiendo a como hacerlas de manera correcta.