Guess the number

--Originally published at Programming: First Steps

Este codigo se trata de un juego sobre adivinar un número que genera Python.

Primero importamos el módulo para que nos pueda proporcionar un número aleatorio entre 1 y 100.

Luego creamos un ciclo con un contador para que el usuario tenga 8 oportunidades para adivinar el número. Cada vez que éste falla, se le suma 1 al contador, para que cuando éste llegue a 8, o se adivine el número, se cierre el ciclo y termine el juego.

2016-10-28-5ansorri