Física Reloaded 2.0

--Originally published at Newbie Programmer

Para realizar este programa de Vectores se tiene que importar la librería math, para poder utilizar diferentes funciones como la de sacar las resultantes en X y Y, también para calcular los ángulos.

fisica1

fisica3

Se utilizan listas para la suma de las resultantes en X y Y, para los angulos de las resultantes, se igualan nuevas variables a la variable y para no perder el valor original del angulo.El for loop hace que se puedan colocar N numero de vectores. fisica2