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Existen demasiadas librerías creadas por default, es decir por predeterminado.
Aparte de que puedes crear tus propias, en esta ocasión hablare sobre math. Debe mencionarse que te ahorran demasiado tiempo al hacer tu programa de Python 3.
El primer paso es importar la librería, después lo que gustes como respuesta de be ir seguido de un punto: (math. x)
Como se trata de matemáticas se usan diversas funciones, como lo son: sin, cos, tan, exp, factorial, etcétera.
Una manera mas sencilla de importar es la siguiente:
Donde importamos la librería math pero al final del renglón se debe usar un *, porque si no marcará error.
Si gustan saber más sobre Python 3 no olvides revisar aquí.